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111 thoughts to “Espelhos de clubes de jogos de casino”

  1. Será que o espelho da minha casa é falso?Deus duplicou pra dar a ilusão que é um espelho?

  2. obrigado giga, NUNCA MAIS vou conseguir jogar sem me incomodar com reflexo defeituoso
    ficou mt bom, parabens, mas eu nunca quis tanto desver um vídeo

  3. Meu deus, quanta explicação, quanto conhecimento que essa cara teve que pesquisar pra chegar nessas conclusões, exageradamente fantástico.

  4. No mario 64 já dava pra ter essa noção que o mapa se repetia no espelho

  5. Excelente vídeo, excelente explicação. Parabéns pelo conteúdo! 👏🏻👏🏻👏🏻

  6. Mano vou te falar a verdade, eu jogo formula 1 shampionship edition no ps3 e lá da pra ver na lataria do carro o reflexo mesmo das coisas que não estão aparecendo na tela

  7. Não é truque mano, é técnica. Quem usa truque é ilusionista, desenvolvedor se mata pra fazer essas coisinhas

  8. eu trabalho com isso e mesmo assim acabei aprendendo muita coisa nova, obrigado mesmo pelo trabalho e pela pesquisa. sucesso.

  9. Mas e no the Sims? Onde conseguimos colocar espelhos em cada cômodo?

  10. Já começa que nada do jogo é real, logo nada daquilo existe.

  11. Top demais véi , sabia disso não kkkkk , os caras são brabo para pensarem tanto e fazerem isso

  12. Bem eu meio que já sabia disso quendo eu era menor eu pesquisava muito sobre como essas coisas funcionam

  13. Que video top, que trilha sonora linda! OBRIGADO por entregar uma experiência maravilhosa enquanto a gente aprende!

  14. Parabéns cara. Bom vídeo. Mas acho que vc poderia falar mais, não precisa ser tão curto e resumido.

  15. achei extremamente interessante e se torna até um negócio existencial e filosófico

  16. Interessante, mas fica uma dúvida, como funciona o reflexo nos jogos de corrida? Onde conseguimos ver os carros de trás pelo retrovisor. É algum processo diferente?

  17. Vc sabia q alem dos espelhos serem falso no jogo tudo no jogo é falso???

  18. O espelho do Cj e mágico se apontar uma câmera para ele sua cara fica deformada.

  19. Gi gatona uma coisa que você não sabia se você tirar um espelho do da barbearia do GTA San Andreas aí vai ver você vai ver que pode passar pelo espelho Aí do nada começa a pegar fogo aí quando você não tem nenhum fu

  20. Vou parar de jogar jogos, tudo é falso nos games, poxa vida o mundo é falso tbm?

    1. Eu sou um dos piores jogadores como sempre, mas não dá pra desistir né kkk

    2. Sim. Nós vivemos em um jogo chamado O Mundo é Uma Merda, é um RPG muito famoso em um universo paralelo

  21. Eu jurava que os caras catavam os espelhos, entravam dentro dos jogos e posicionavam eles lá, tô pasmo..

  22. Cuidado Gigaton se vc continuar espalhando os segredos os AGENTES DA MATRIX vêm te pegar. 🤫 😎😎😎
    Kkkkkkkkkk

  23. Seu vídeo está quase que completamente equivocado. Vou dar um resumo pra você. Existe algo chamado Lods. Quando programamos um jogo, esses lods são configurados para varias coisas, dentre elas, fazer com que um objeto ou todas as partes do mundo se comporte de maneira diferente conforme distância da câmera do personagem. Como você bugou a sala, entrou em um glitch, o lod não responderá como deveria.

  24. Tooop…
    Um aula de física em games, show.
    Se na escola fosse assim.
    Eu faltaria de casa para ir na escola.

  25. E eu impressionado com a exatidão da matemática. 3+3=6 incrível isso.

  26. De uma certa forma é espelho sim, se fosse uma bolacha seria bolacha, mas refletem igual espelho! Não precisa ter uma mecânica real.

  27. Então me explica as poças de água em LOTRO (que é um jogo antigo, lá de 2007)…. mesmo que eu não esteja vendo o prédio, elas refletem perfeitamente o prédio na frente dela

  28. É muita coisa pro meu cérebro. Se tá refletindo a imagem, pra mim é espelho 🤷‍♂️

  29. Achei que eram cameras em outro ângulo, aí a imagem da câmera ficavam nos espelhos.

  30. Cara, como os criadores são gênios demais! Parece falhas segundo o vídeo kkk mas é incrível esses truques

  31. Eu já sabia disso, eu jogo IMVU e lá tem muito disso, das realidades paralelas atrás dos reflexos ksksksk

  32. No espelho da casa do Michael mostra a janela de noite quando esta de dia

  33. No screen Space reflection some os topos das coisas que eu odeio isso mas , no Ray trancing isso não tem ???? Não fica nessa onde de sumir as coisas ???

  34. POR ISSO QUANDO EU SE ENCOSTAVA NO ESPELHO E TOCAVA UMA GRANADA SUMIA

  35. Psé , eu sei que não tem espelhos nos vídeo games, eu descobri isso abrindo meu Xbox

  36. o formato do desenho da prancha, que fica perto do espelho do CJ é a miragem de Vice City

  37. Antigamente era assim, mas hoje tem outras técnicas mais faceis que consomem menos processamento, estou desenvolvendo um jogo sozinho, tem o trailer dele no meu canal, criei um reflexo do personagem na água tipo o espelho, para não duplicar o cenário, apenas criei uma Nova câmera que inverte o local que ela grava e usei essa câmera como a textura da água, então coloquei essa câmera pra gravar um espaço acima da água que vai usala como textura e pronto, reflexo bonitin

  38. Admitem que é genialidade, mas depois acham caro o valor do jogo né?

  39. O motivo pelo qual o cube map segue o jogador é que geralmente ele é gerado usando uma câmera 360 graus em tempo real chamada reflection probe.

    Numa cena trabalhada, você espalha diversas dessas câmeras pelo cenário, cada uma responsável por gerar o cube map de uma região do espaço. Aí você dar bake no reflection probe (salvar ele como textura), o que ocupa espaço, ou renderizar em tempo real (o que é caro). O que eles parecem ter feito é colocar um único reflection probe no jogador.

    1. Geralmente reflection probes que são baked só renderizam objetos marcados como static (que não vão se mover no jogo), como piso, prédios, bancos de praça…

      Os reflection probes (mesmo os baked) podem refletir objetos que se movem, mas tem o problema que, se o jogador entrar dentro de um carro, o reflexo vai refletir o interior do carro. Logo eles só habilitaram a reflexão dos objetos estáticos mesmo no RP do jogador, que é em tempo real.

  40. na verdade os reflexos do gta 5 é onde a rockstar deixa a versão beta do gta 5 por é tão em baixa qualidade e faltando coisas no mapa

  41. Me amarro em videogame.. eu acho o jogo tao perfeito que o detalhe do espelho nao faz a menor diferença

  42. Incrível essa observação. O GTA San Andreas tem bastante coisas curiosas também que na verdade são só truques

  43. Eu já tinha percebido isso faz tempo em alguns jogos, quando o reflexo do objeto não bate com a imagem que está atrás de você. Chega a ser estranho!

  44. E quem garante que voce não ta em um jogo e o espelho da sua casa nao é uma renderização dupla?

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